Просим вас отключить блокировщик рекламы - вместе с рекламой блокируется часть содержимого!
И реклама - единственное средство существования сайта.
Глава студии Arrowhead объяснил, что они банально абсолютно не были готовы к одновременному количеств...
Глава студии Arrowhead объяснил, что они банально абсолютно не были готовы к одновременному количеству игроков в Helldivers 2, которое в пике превысило 360 000 на обоих платформах.

Им кое как удалось повысить первоначальную вместимость сервера с 250 до 360к, но и этого оказалось мало - за 5 минут игроки достигли и этого. Подготовленная инфраструктура больше не вмещала физически.
igronovosti.net: Глава студии Arrowhead объяснил, что они банально абсолютно не были готовы к одновременному количеств... (фото 1)
Источник: @nightgamecity
 Онлайн в Helldivers 2 превысил 360 тыс — серверам сложно  • Глава студии Arrowhead сообщил на своей страничке в X, что онлайн в Helldivers
*Продолжение темы от 11 Feb 06:54 (PlayStation | psonly)