Мысли вслух
Тут Джейсон Шрайер поделился инфой касательно разработки недавней Call of Duty: Modern Warfare III. Готовы кринжевать?
После релиза Vanguard разработчикам из Sledgehammer Games было обещано, что они больше не будут работать в условиях сжатых сроков. Ребята обрадовались, так как Activision дала им DLC для Modern Warfare II и нормально времени на разработку. Но летом прошлого года боссы пришли в студию и объявили, что локальное дополнение, которое разворачивалось в Мексике, превращается в полноценный ААА-релиз с событиями по всему миру. А теперь кульминация – на разработку дали 16 месяцев, тогда как стандартно на игры серии выделяют по три года!
О том, насколько проблемной вышла третья Modern Warfare, вы и без нас знаете. Серия вновь уходит в пике и самое время вспомнить наш ролик про ненадёжность «конвейера» в индустрии. Однако... Как можно было поступить иначе? Что вы думаете на этот счёт? Может, на самом деле, был выбран единственно верный подход?
С помощью LEGO парень построил главную джеонозийскую фабрику дроидов из «Звёздных войн»
Его терпению можно только позавидовать.
@vgtimes_plus видео
Его терпению можно только позавидовать.
@vgtimes_plus видео